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王者召唤精灵近战兵种属性分析

时间:2013-12-11   作者:佚名   来源:王者召唤       进入论坛

     精灵一族在王者召唤中都是突袭为主,这边就跟大家讲解一下精灵族中的近战兵种。

     天马骑卫队长
  简要概括:阻挡飞行士兵有一套
  这卡最大的用处就是防止飞行速攻,因为她有恢复2,但蓝色级别的血量太少,到了紫色级别(7血)还是可以接受的,我以前也曾试着把这卡放速攻里,结果根本就不好用,总之,这卡尽量用紫色的,少用蓝色的,而且要是想防住飞行士兵的话,不妨带几个这卡试试。
  普及率:5.5/10
  综合性能:5.5/10
  适合卡组:平推
  擅长对付:飞行士兵,(挡住他们)
  缺点:血量太低,一般抗不了几个回合
  天马突击队长
  简要概括:攻防合适,回合硬伤
  这卡攻击力,血量,在天马中都算是很不错了,可是4回合的时间,实在是太漫长了,所以这卡一般都被她的下属天马突击兵所取代,但是,这卡对付初级的法师还是可以试试的。
  普及率:6/10
  综合性能:5.5/10
  适合卡组:平推
  擅长对付:初级法师
  缺点:回合数

        王者召唤精灵突击兵
  精灵禁卫长
  简要概括:第二位全能
  这卡是警戒系列第二张王牌,相对于圣殿骑士来说,少了,治疗,重甲,但多了长枪,隐匿,这代表着另一种警戒流:在减血之前先把你灭了,长枪技能相当克制速攻流,再加上隐匿使他不会像圣殿骑士一样被群起而攻之,所以,此卡有取代圣殿骑士的可能。
  普及率:3.5/10
  综合性能:7.5/10
  适合卡组:反速攻,平推,打副本,地图
  擅长对付:速攻流士兵(有骑乘的那种)
  缺点:其实很完美了,要是硬说的话就是攻击力低了点

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